Archivi categoria: Lavoro

HOT LINE MIAMI 2 DIGITAL COMIC

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Da oggi potete scaricare gratuitamente il fumetto di Hotline Miami dalla pagina del gioco su Steam, qui: http://store.steampowered.com/app/274170. I primi due episodi sono già disponibili mentre gli altri arriveranno nelle prossime settimane! I disegni sono miei 😉

-ENGLiSH– Starting today you can find Hotline Miami comics for free on the game’s Steam page, here: http://store.steampowered.com/app/274170. The first two episodes are available right now and the others will be released in the coming weeks! Art by me 😉 -ENGLISH-

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NUOVO PORTFOLIO ONLINE

Tra una pagina di I AM SPANK, la scrittura della storia di Nathan Never e altri progetti di Dayjob Studio in cui sono coinvolto, ma non posso dire niente, da qualche tempo infilo delle illustrazioni fatte più per piacere personale che altro, e chissà, magari un giorno potrò affiancare questo tipo attività a quella principale di fumettista.

Ho raccolto quelle fatte finora qui: Alberto Massaggia Illustrations e se vi piacciono seguite questo portfolio online per vedere le prossime.

Non escludo che quando ne avrò qualcuna sarà possibile acquistarle. Ma vi farò sapere se e quando (nel caso foste interessati).

Qui sotto un’anteprima, in clima natalizio, di quello che troverete.

“THE REST OF SANTA CLAUS”

the rest of santa claus

 

FACCIO IL LAVORO PIU’ BELLO DEL MONDO

Non so proprio cosa sia successo anni fa, cosa diavolo mi sia passato per la testa, quando decisi di lasciare il fumetto per cercare un lavoro “sicuro”, un lavoro “vero”. Non lo so. E’ successo. Ed è stato l’errore più grande che io potessi fare. O meglio, lo sarebbe stato se poi non avessi deciso, più di un anno e mezzo fa, di licenziarmi e tornare a impugnare matite e chine. Nonostante io abbia perso del tempo prezioso in un ufficio, dietro a una scrivania, ho recuperato, a testa bassa, e pian piano mi sto rifacendo. I risultati già arrivano, ma col tempo saranno sempre migliori. Almeno io ce la metterò tutta perchè succeda.

Per fortuna, grazie al supporto dei miei soci del Dayjob Studio e di altri amici con cui collaboro tutt’ora, sono riuscito a fare della mia passione il mio lavoro. Ok: non è un lavoro da ricchi (non ancora). Ok: non è un lavoro sicuro (e non lo sarà mai). Ok: ci sono molti sacrifici da fare (anche se non manca nulla). Ma c’è poco da fare: faccio il lavoro più bello del mondo.

Ah, seguite I AM SPANK qui o qui… per ora è online, ma il prossimo anno se tutto va bene diventerà qulcos’altro (meglio essere scaramantici). C’è solo un albetto di anteprima che dice qualcosa… vedremo 😉

Presto tornerò con qualche novità 😉

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VECCHIE IDEE, NUOVE FORME: SI PROVA…

Una prova di una vecchia idea che sto cercando di realizzare con una forma nuova.

Click sulle immagini per vederle più grandi 😉

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DALLA MATITA ALLA CHINA

Due pagine lungo tutto il loro processo creativo.

Una di Gods Will Be Watching, dallo storyboard fino al lettering (il fumetto è disponibile nella versione collector’s edition del videogioco acquistabile qui: http://store.steampowered.com/app/274290/ )…

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… e una di I AM SPANK, dalla matita alla china.

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DI VIGNETTA IN VIGNETTA

Presto nuove tavole di I AM SPANK sul sito di Dayjob Studio intanto un work in progress direttamente da pagina 11 (click sull’immagine per ingrandire):

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Leggete le prime pagine della storia nella sezione dedicata di I AM SPANK 😉

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RIECCOLO

Ormai ci rinuncio.

Dico ogni volta che mi propongo di tenere aggiornato il blog con un ritmo più serrato, ma alla fine non ci riesco. Questione di priorità. Gli impegni si accavallano e il povero FORTEeCHIARO scende ai piedi della lista.

In ogni caso, passato un periodo full, oggi riesco ad aggiornare un po’ su quello che succede da queste parti. Ad avere fatto il periodo full sono diverse cose. Anzi principalmente due.

La prima è la mia recente collaborazione come sceneggiatore con la Sergio Bonelli Editore. Sto scrivendo, a quattro mani con il mio mentore e compagno di viaggio Andrea Artusi, una storia per Nathan Never. Una doppia esplosiva, disegnata dal bravo Carlo Velardi, che in teoria dovrebbe andare nella serie regolare. Dico in teoria, perchè non siamo ancora inseriti in programmazione e quindi la forma con cui uscirà può cambiare fino all’ultimo. Comunque gli accordi per ora sono quelli.

La seconda è un’interessante collaborazione come disegnatore, che dura da un anno ormai, con Devolver Digital, un editore indipendente statunitense di videogiochi che ha commissionato a me e ai miei fidi sceneggiatori del Dayjob Studio, Federico e Maurizio, due lavori a fumetti abbastanza consistenti tratti da due favolosi videogiochi prodotti sempre da Devolver. Uno, Gods Will Be Watching sviluppato dai ragazzi di Deconstructeam, è già in preorder da qualche giorno sul portale di videogaming Steam e si possono vedere alcune immagini qui sotto. Dell’altro invece non posso ancora dire nulla.

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Studio dei personaggi di GWBW

Liam, capo degli Xenolifer in GWBW

Liam, capo degli Xenolifer in GWBW

Una pagina interna di GWBW

Una pagina interna di GWBW

Inoltre, continua il mio impegno sulla graphic novel I Am Spank. Sì, ok… doveva essere pubblicata settimanalmente una pagina sul sito, ma i miei impegni mi hanno tenuto lontano dal topo per un po’. Ora però ho ricominciato, quindi il buon vecchio Spank tornerà molto presto online e probabilmente anche in un’altra forma. Ma per ora non svelo altro.

Splashpage a matita di I AM SPANK

Dettaglio di una splashpage a matita di I AM SPANK

WIP di una pagina di I AM SPANK

WIP di una nuova pagina di I AM SPANK

Per oggi è tutto e spero di farmi vivo presto!

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